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Eric Yim | 27-04-08, 21:42 PM | 生活點滴 | (102 Reads)

昨晚英超有一場大戰,由車路士對曼聯。這是一場英超聯比賽,以績分高低來來決定冠軍誰屬,贏的一隊有 3 分 ; 輸的得 0 分 ; 和的話則各得 1 分。比賽前,曼聯領先車路士 3 分,而且之前的累積以來的入球遠超車路士,如昨晚比賽曼聯是贏,結果是曼聯會以 6 分領先車路士,之後的比賽是兩隊只剩下 2 場比賽,即使之後曼聯輸掉了兩場比賽而車路士連勝兩場比賽,那麼大家還是要以得失球來決定冠軍誰屬,最後也是曼聯奪得冠軍。

假如昨晚車路士一舉擊敗曼聯,兩隊便會是相同的積分,便會以之後兩場比賽所取得的分數來決定冠軍(各自面對之後兩隊不同的對手,假若兩場比賽後雙方所得的積分一樣,亦要以得失球所決定冠軍)。

曼聯就是以可以贏 ; 可以和 ; 不可輸來展開比賽。車路士就以可以贏 ; 不可和 ; 不可輸來展開比賽。

比賽一開始,曼聯便以死守來面對車路士,車路士就以狂攻來對付曼聯。曼聯以死守來求取 1 分,用突擊戰術來搏取 3 分。但車路士目的鮮明,以進攻來換取 3 分。上半場完結前,車路士終於攻入一球。下半場,曼聯轉守為攻,務求追平,結果在中段時藉車路士一個失誤追平,曼聯再度轉攻為守,但車路士昨日目的清晰,由始至於狂攻曼聯,最後再於完場前攻入曼聯一球,結果車路士以 2 比 1 擊敗曼聯,令英超聯賽的冠軍誰屬好大機會要鬥到最後一輸賽事才揭曉。

另一個類似情況,2005 年 6 月 15 日,意甲球隊帕爾瑪與另一支球隊博洛尼亞為爭取誰可以留在意大利甲組聯賽比賽而展可主客場兩回合比賽。第一回合博洛尼亞以 1 比 0 擊則帕爾瑪。2005 年 6 月 19 日,第二回合展開,博洛尼亞只要贏或和便可以擊則帕爾瑪來留在意甲比賽。相反帕爾瑪只可以贏,便是和也是失敗。上半場結束,雙方 0 比 0,比賽結束,帕爾瑪在下半場連下兩城,以 2 比 0 打則博洛尼亞,兩回合總比數以 2 比 1 勝出,把博洛尼亞親手送去意大利乙組聯賽。

以上兩個例子,每個例子中的雙方對賽球隊實力相當、大家不相伯仲。但一個共通點係輸的一方是有多於一個選擇,但勝利的一方則只有一個選擇,無任何退路。當有多於一個選擇的時間,人便會分心,究竟選那一個才好呢,做出來的事便有關會失準,若果是一個團體時,後果更為不利,每個團友都有不同的取向,令協調性大大減低。

所以在一些決定性既時刻,無選擇反比有選擇好,可以令人專心一致,以達到這個唯一的選擇。